هزارپا

بازی مدیریتی هزارپا(caterpillar)

بازی هزارپا(caterpillar)، که به بازی بامن قدم بزن نیز مشهور است، یکی از بازیهای بسیار خوب در تیم سازی و تقویت کمک به سایر همکاران است. بعلاوه توانایی همکاری و کارگروهی افراد را می توان با آن سنجید و توسعه داد. این بازی سرگرم کننده هم با بادکنک، هم با طناب و هم با تجهیزات بازی کاترپیلار قابل انجام است.

مشخصات رقابت

نوع رقابتگروهی
چالشهمکاری تیمی و رقابت گروهی
بازخوردتقویت روحیه همکاری تیمی
رویکرد روانشناختیهمکاری / شناخت نیاز به دیگران / شناخت همکاری تیمی
نفرات مورد نیازنامحدود
موارد مورد نیازطناب، بادکنک یا پوشش کاترپیلار مخصوص بازی
زمان مورد نیاز30دقیقه

قوانین بازی

بازی معمولا با گروه بندی افراد انجام می شود، هریک از گروه ها به تیم هایی با اندازه مساوی، معمولا حدود پنج تا هفت بازیکن در هر تیم تقسیم میشوند که البته با سه نفر هم قابل انجام است. هر تیم برای خود نامی انتخاب کرده و سپس مسابقه در پشت یک خط آغاز می شود.

اگر لوازم مخصوص بازی و یا بادکنک در دسترس نیست، میتوان از بازیکنان خواست تا دست ها را روی شانه های اعضای مقابل خود قرار دهند و طبق قوانین حرکتی که وضع میشود بدون اینکه از هم جدا شوند، تا خط پایان مسابقه دهند.

اولین نفر اگر یک قدم به جلو یا کناری برود، این حرکت باید بصورت هماهنگ تا پایان صف تکرار شود. بازیکنان باید در طول مسابقه دست ها یا بادکنک ها را بدون دست به هم مرتبط نگه دارند. اگر یکی از اعضای تیم هر یک از قوانین را زیر پا بگذارد، باید کل تیم به خط آغاز بازی بازگردند و دوباره شروع کند.

درباره بازی

این بازی ، یکی از بهترین بازیهای برای افزایش روحیه همکاری تیمی و شاد کردن روحیه تیم است.

آکادمی آنلاین عیب پوش

از سلول تا تکینگی

بازی «از سلول تا تکینگی(Cell to Singularity)» یکی از فوق العاده ترین بازیهای استراتژیک مدیریتی شبیه سازی است. ورژنهای مختلف این بازی با عنوانهای تکامل(evolution) و ظهور خزندگان(rise of reptiles) و فراتر(beyond) و تکامل هرگز به پایان نمی رسد(Evolution Never Ends) و سایر نسخ آن، به بازار عرضه شده اند. در این بازی، بازیکن در نقش آفریننده، در کهکشانی بی انتها تکامل ارگانیسم تک سلولی به تمدنی که در آستانه یک تکینگی تکنولوژیکی است را خلق می کند.

درباره بازی

این بازی توسط کمپانی کامپیوتر لانچ(Computer Lunch)، عرضه شده که عرضه آن به علت ریزه کاریهای بسیار بازی کمی با تاخیر انجام شد. این بازی مرحله ای است که قفل هر فصل، بعد از تکامل فصل قبلی باز می شود.

بازیکن در این بازی پیچ و خم هایی را کشف می کند که به نقاط عطف تکامل زندگی منجر شد. از کهکشانی بدون حیات، تا حیات تک سلولی، پیدایش و انقراض دایناسورها، کشف آتش، انقلاب صنعتی و موارد دیگر. هنوز فصل‌هایی هستند که در حال تولید هستند. بسیاری از منتقدان این بازی را «دقیق ترین بازی تکامل انسان»، نام داده اند.

داستان بازی

بازی از فضای چند میلیارد سال قبل آغاز می شود. زمانی که هیچ حیاتی در منظومه شمسی وجود نداشت. حیات روی کره زمین از ترکیبات آلی نهفته در لایه های خاک شکل گرفت.

بازیکن مانند یک آفریننده زندگی را از یک ارگانیسم تک سلولی به موجودات چند سلولی، ماهی، خزندگان، پستانداران، میمون ها، انسان ها و فراتر از آن ارتقا می دهد.

موارد فنی بازی

این بازی علمی فعلا برای گوشی نوشته شده اما نسخه های کامپیوتری آن نیز در دسترس قرار دارد. فعلا نسخه کنسولی این بازی در دسترس نیست. این بازی با سیستم عامل اندروید بهتر کار میکند.

آکادمی آنلاین عیب پوش

آنو1800

آنو1800 (Anno1800)، یکی از بازیهای رایانه ای بر پایه PSاست که داستان شهری خیالی را روایت میکند که بازیکن می تواند مدیریت بخشهای مختلف آن را بصورت گروهی یا تک نفره برعهده بگیرد. همه جنبه های مدیریت در شهر باید رعایت شده و می توان زندگی و حیاتی نو را در این شهر خلق نمود. این بازی بدون شک یکی از بهترین بازیهای استراتژیک شهرسازی است که تا کنون ساخته شده است.

داستان بازی

داستان بازی در شهری خیالی در قرن نوزدهم واقع در غرب اروپای اتفاق می‌افتد. این بازی با مزارع روستایی آغاز می‌شود و با راه‌آهن‌های طولانی و کارخانه‌های دودزا و رونق تجارت در عصر انقلاب صنعتی به پایان می‌رسد. مراحل اولیه این بازی ممکن است برای بازیکنان بازیهای استراتژیک تاحدی آشنا به نظر برسد، اما زمانیکه انقلاب صنعتی پشت سر گذاشته شد، بازی چهره واقعی خود را نمایان می کند.

پس از راه اندازی تمدن در یک جزیره، زمان آن فرا می رسد که بازیکن به جزیره بعدی برود. جالب است که هر جزیره؛ مشتریان، منابع و نیروی کار خاص خود را دارد. پس از مدتی، بازیکن در سرتاسر جهان مستعمره هایی خواهد داشت و کشتی هایی که در مسیرهای آبی جهان به این سو و آن سو می روند.

نکات آموزنده

هنگامی که بازی در حالت چند نفره بازی شود، اوضاع کاملا تغییر می کند. موضوع اعتماد سازی، مشارکت و تفویض اختیار، موضوعات آموزنده بسیار جالبی است که این بازی به بازکنان خود خواهد آموخت. بازی میتواند هم بصورت رقابتی و هم بصورت مشارکتی بازی شود که از نقات قوت این بازی به شمار می رود. این بازی مدعی است که : “هر آنچه می خواهیم، دارد”.

آکادمی آنلاین عیب پوش

زبان بسته

بازی زبان بسته، رقابت گروهی جالب و چالشی و تا حدی طنز است اما مفهوم پشت آن بسیار جدی و کاربردی است. البته نحوه پیاده سازی بازی بسیار اهمیت دارد. در سازمانها، بسیاری از اطلاعات بصورت شفاهی منتقل میشوند که بعدا انکار شده و دچار «کسی به ما چیزی نگفت!»، میشوند.

مشخصات بازی

نوع رقابتگروهی
چالشگروهی
بازخوردسنجش عملکرد فرد در تیم و همکاری تیمی
رویکرد روانشناختیارزیابی / چالشی
نفرات مورد نیازنامحدود
موارد مورد نیازکاغذ و قلم
زمان مورد نیاز15 الی 30 دقیقه

نحوه اجرای بازی

شرکت کنندگان در بازی یک موضوع کاری را شبیه سازی میکنند با این تفاوت که در این شبیه سازی، اجازه هیچ گونه صحبت با یکدیگر را نداشته و از سایر راهها برای انتقال مفاهیم پروژه کاری استفاده میکنند. هر تیم سه بار می تواند به صورت شفاهی مطلب را منتقل کند.

تیمی که کمتر از صحبت کردن استفاده کند برنده است. مواردی که شفاها مجبور به انتقال هستند یادداشت شده و راهی مکتوب و رسمی برای انتقال آن پیدا و تعیین خواهد شد. هر موضوعی که بصورت شفاهی منتقل میشود، یادداشت شده و راهکارهایی که میتوان این موضوعات را مکتوب نمود، پیشنهاد میشود.

درباره بازی

هدف از این بازی فهمیدن این موضوع است که چه میزان اطلاعات در سازمان شفاهی منتقل می شود و چه میزان کتبی. هدف از اجرای این بازی تقویت مستند سازی در سازمان است تا حدی که سازمان به صورت کامل به انتقال کار بصورت شفاهی نیاز نداشته باشد.

هرچه میزان انتقال اطلاعات شفاهی بیشتر باشد روابط غیرررسمی در سازمان قویتر است و بالعکس هرچه میزان انتقال اطلاعات کتبی بیشتر باشد روابط رسمی در سازمان قویتر است.

آکادمی آنلاین عیب پوش

استخدام و اخراج

بازی استخدام و اخراج، رقابت گروهی بسیار جذاب و آموزنده ای است که در قرن بیست و یکم ابداع شد و به سرعت طرفداران زیادی یافت. این بازی بسیار چالشی و جذاب است و نحوه اجرای آن بسیار اهمیت دارد.

مشخصات بازی

نوع رقابتگروهی
چالشگروهی
بازخوردسنجش عملکرد فرد در تیم و همکاری تیمی
رویکرد روانشناختیارزیابی / چالشی
نفرات مورد نیازنامحدود
موارد مورد نیازکاغذ و قلم
زمان مورد نیاز15 الی 30 دقیقه

نحوه بازی

این بازی محدودیت شرکت کننده و یا زوج و فرد بودن افراد را ندارد. با هر تعدادی از افراد نیز میتوان این بازی را انجام داد. نحوه اجرای بازی بدین صورت است که به تمام شرکت کنندگان یک قلم و کاغذ داده شده و کاغذ به دو سطر استخدام و اخراج تقسیم شده که هر سطر خود به یک جدول دلایل اصلی تقسیم شده است. شرکت کنندگان بطور کلی 5نفر از افرادی که اگر مدیر آن شرکت بودند، استخدام یا اخراج میکردند را یادداشت نموده و سه دلیل اصلی برای این تصمیم را در جدول دلایل روبروی اسم فرد می نویسند.

ورژن پیشرفته تر این بازی بدین شکل است که تعدادی خصوصیت و آیتمهای خاص به افراد داده می شود. در هر لیست با توجه به این خصوصیات و آیتمها، هر یک از شرکت کنندگان، تعداد 5 نفره از همکارانی که برای این پست با این خصوصیات مورد نیاز است، اخراج یا استخدام میکنند. برای هر نفر صرفا 3 دلیل اصلی برای انتخاب مربوطه (یعنی استخدام یا اخراج)، یادداشت می شود.

درباره بازی

استخدام و اخراج یکی از ساده ترین و در عین حال بهترین بازیها برای درک این موضوع است که اولا نظر همکاران در خصوص یکدیگر را درک کنیم و ثانیا در موضوعات و توانایی ها و پستهای خاص آنها را از دید همکارانشان ارزیابی کنیم.

فراموش نکنیم این بازی، بسیار چالش برانگیز است. بازیکنان از نظر سایرین نباید مطلع شوند و صرفا مربی بازی باید نقاط ضعف و قوت افراد را به همراه راهکارهای آن به ایشان ارائه کند. اگر همکاران متوجه شوند دیگران نظر آنها را خواهند خواند از نظر دادن و دلیل آوردن خودداری نموده و بازی به نتیجه نمیرسد و یا ممکن است باعث ایجاد کینه و دلخوری شود. بنابراین مدیریت این بازی چالش برانگیز و نحوه اجرای آن بسیار مهم است.

آکادمی آنلاین عیب پوش

اسپور

اسپور(Spore)، بازی استراتژی شبیه سازی زندگی است که در سال 2008 است که توسط Maxis توسعه یافته و توسط کمپانی مشهور بازی سازی ایی.ای(Electronic Arts)، برای کامپیوتر و با نسخه های ویندوز و مک منتشر شد. تفکر پشت این بازی کاملا فلسفی و مدیریتی است و ژانرهای بسیاری از جمله اکشن، استراتژی زمان و بازی های نقش آفرینی را پوشش می دهد.

درباره بازی

اسپور به بازیکن اجازه می دهد تا از یک موجود تک سلولی شروع کند و رشد گونه خودش را از ابتدا به عنوان یک ارگانیسم میکروسکوپی، تا توسعه به عنوان موجودی هوشمند و اجتماعی و نهایتا اکتشاف بین ستاره ای را تجربه و کنترل کند. به دلیل گستره وسیع و استفاده از گیم پلی باز و تولید رویه ای این بازی توجه گسترده ای را به خود جلب کرد.

این بازی پس از تاخیر جهت بررسی های عمومی مطلوب منتشر شد. به این دلیل که بازی به بازیکنان این امکان را می‌دهد که موجودات، وسایل نقلیه و ساختمان‌های سفارشی‌سازی شده را بسازند، مورد تحسین قرار گرفت. البته به علت گیم پلی مورد انتقاد قرار گرفت که توسط بسیاری از منتقدان سطحی بود. منتقدان معتقدند عناصر گیم پلی فردی بسیار ساده هستند همچنین نرم افزار مدیریت حقوق دیجیتال آن، که به طور بالقوه می تواند رایانه کاربر را در معرض خطرات امنیتی قرار دهد.

داستان بازی

هاگ به بازیکن اجازه می دهد تا گونه ای را از یک موجود میکروسکوپی توسعه دهد تا تکامل آن به موجودی پیچیده، ظهور آن به عنوان موجودی اجتماعی و هوشمند، تا تسلطش بر سیاره، و در نهایت به عروج آن به فضا، جایی که با موجودات بیگانه تعامل می کند. گونه ها در سراسر کهکشان در طول بازی، دیدگاه و گونه بازیکن به طور چشمگیری تغییر می کند.

بازی به “مراحل” مجزا تقسیم می شود. نتیجه یک مرحله بر شرایط اولیه و تسطیح پیش روی بازیکن در مرحله بعدی تأثیر می گذارد. هر مرحله یک سبک متفاوت از بازی را نشان می‌دهد، و توسعه‌دهندگان آن را ده برابر پیچیده‌تر از فاز قبلی توصیف کرده‌اند. فازها اغلب دارای ماموریت های اختیاری هستند. هنگامی که بازیکن یک ماموریت را کامل می کند، پاداشی مانند توانایی یا پول جدید به او تعلق می گیرد. اگر تمام ساخته‌های بازیکن در نقطه‌ای حذف شوند، گونه در نزدیک‌ترین مستعمره‌اش یا ابتدای مرحله دوباره رشد می‌کند.

بر خلاف بسیاری از بازی‌ها شرط برد اولیه دارد که با رسیدن به یک سیاه‌چاله عظیم که در مرکز کهکشان قرار دارد به دست می‌آید. با این حال، بازیکن ممکن است پس از رسیدن به هر هدفی به بازی ادامه دهد. چهار مرحله اول بازی، اگر بازیکن تنها از ویرایشگرها استفاده کند، تا 15 ساعت طول می کشد مرحله تکمیل شود.

محدودیت زمانی برای هیچ مرحله ای وجود ندارد: بازیکن می تواند تا زمانی که مایل است در یک مرحله باقی بماند و در صورت آماده شدن به مرحله بعدی راه پیدا کند. در پایان هر مرحله، اقدامات بازیکن باعث می شود که موجود ایجاد شده یک ویژگی یا صفت را به خود اختصاص دهد. هر مرحله دارای سه خصیصه پیامد است که معمولاً بر اساس نحوه فاز بازی تهاجمی یا صلح آمیز است. ویژگی‌ها تعیین می‌کنند که موجود چگونه فاز بعدی را شروع می‌کند و به او توانایی‌هایی می‌دهد که  بعداً در بازی از آنها استفاده کند.

موارد فنی بازی

بازی است به مراحلی تقسیم می شود که هر مرحله تجربه متفاوتی را با اهداف متفاوت برای دستیابی به نمایش می گذارد. این پنج مرحله عبارتند از: مرحله سلولی، مرحله مخلوق، مرحله قبیله ای، مرحله تمدن و مرحله تمدن فضایی. هنگامی که هدف اصلی تکمیل شد، بازیکن این گزینه را دارد که به مرحله بعدی صعود کند یا به بازی در مرحله فعلی ادامه دهد.

آکادمی آنلاین عیب پوش

برو بایست

بازی برو بایست، بازی گروهی بسیار جذاب و آموزنده ای است که در زمره بازیهای پرطرفدار مدیرتی و سازمانی و تیم سازی به شمار می رود. در این رقابت، شرکت کنندگان در یک جمع به انجام حرکاتی که به تمرکز نیاز دارد و باورهای قبلی آموخته های آنها را به چالش می کشد، شرکت می کنند.

مشخصات بازی

نوع رقابتگروهی
چالششناختی
بازخوردسنجش تمرکز فرد در تیم و همکاری تیمی
رویکرد روانشناختیکارگروهی / خلاقیت گروهی
نفرات مورد نیازنامحدود
موارد مورد نیاز_
زمان مورد نیاز5 الی 10دقیقه

نحوه اجرای بازی

برای انجام این بازی، محدودیت شرکت کننده وجود ندارد. در این بازی بازیکنان به کمک یک مربی در یک محوطه جمع شده و با فرمانهای این مربی به انجام کارهایی می پردازند که باورهای آنها را به چالش کشیده و تمرکز آنها در جمع را افزایش می دهد. افراد با فرمان مربی ابتدا در محوطه راه رفته و بعد می ایستند. بعد حرکات دیگری به این دستورها اضافه شده و نهایتا معنای برخی دستورها برعکس می شود. رفته رفته این دستورهای برعکس و درست با هم ترکیب شده و تمرکز افراد سنجیده می شود.

درباره بازی

برو بایست یکی از بازیهای نشاط آور و در عین حال ساده برای شناخت افراد از میزان تمرکز خود در تیم، توسعه همکاری تیمی، درک گروهی و به چالش کشیدن باورهای پیشین فردی و گروهی است.

آکادمی آنلاین عیب پوش

زنجیر کاغذی

بازی سازه کاغذی، رقابت گروهی بسیار جذاب و آموزنده ای است که در زمره بازیهای پرطرفدار مدیرتی و سازمانی و تیم سازی و کارگروهی به شمار می رود. در این رقابت، شرکت کنندگان در قالب چند تیم سه نفره الی 10 نفره، سعی می کنند زنجیری کاغذی بسازند که بلندتر از سایرین باشد و آویزان وزن خود را تحمل کرده و باز نشود.

مشخصات بازی

نوع رقابتگروهی
چالشرقابتی
بازخوردسنجش عملکرد فرد در تیم و همکاری تیمی
رویکرد روانشناختیکارگروهی / خلاقیت گروهی
نفرات مورد نیازنامحدود
موارد مورد نیازروزنامه یا کاغذ ، چسب
زمان مورد نیاز3 الی 5 دقیقه

نحوه بازی

این بازی محدودیت تعداد و زوج و فرد بودن افراد را ندارد. در این بازی بازیکنان به دو یا چند تیم تقسیم می شوند اما تیمها حداقل باید دارای سه بازیکن به بالا باشند تا قدرت فردی یک نفر بردیگری غلبه نکند و جمع معنا داشته باشد. تمامی بازیکنان تنها با یک دست با کمک هم یک زنجیر کاغذی می سازند. هرکدام از آنها مجاز هستند تنها یک دست خود را در بازی بکار بگیرند. درطول بازی هیچ کس اجازه صحبت کردن ندارد. آنها با همین وضعیت کاغذ ها را بریده آنها را به هم وصل کرده و زنجیر می سازند. تیمی که زنجیر طولانی تری ساخته باشد برنده خواهد شد. بازی دارای زمان محدود است که توسط داور بازی تعیین می شود. پس از بازی، داور با رهبران دوتیم مصاحبه خواهد کرد.

درباره بازی

زنجیر کاغذی یکی از ساده ترین و در عین حال بهترین بازیها برای توسعه همکاری تیمی، تفهیم کارگروهی، برنامه ریزی و اشتراک امکانات است. این بازی از جمله بهترین بازیهای تیم سازی، مهندسی و خلاقیت گروهی است که در سازمانهای بزرگ دنیا بازی می شود. این بازی به «چالش دست دوست»، نیز مشهور است. ساخت زنجیری کاغذی با استفاده از دست دیگران و زمان محدود، کاری چالش برانگیز است. این موضوع سبب خواهد شد تا افراد بتوانند ارزش توانایی همکاران خود و نیاز به دیگران در جامعه و سازمان را درک کنند، خودخواهی و تک روی موجب شکست است بنابراین محصول نهایی، حاصل کارگروهی است.

آکادمی آنلاین عیب پوش

ادونچرگیم چیست؟

ادونچرگیم (Adventure Game)، هر نوع بازی خاصی است که در ساختار آن، «داستان»،‌ شالوده اصلی بازی باشد. بسیار مشهود است شما یک کاراکتر دارید که پشت این کاراکتر یک داستان وجود دارد. داستان تا حدی روایت می‌شود و سپس شما باید یک ماموریت را انجام دهید. یعنی قسمت‌هایی از داستان سپس یک مینی‌گیم و سپس دوباره داستان ادامه می یابد. معمولا در این نوع بازی‌ها شما یک محیط دارید که در آن پرسه می‌زنید و سپس ماموریت‌هایی را انجام می‌دهید و یا با کاراکترهای متفاوتی روبرو می‌شوید.

وقتی دقت کنید متوجه می‌شوید که خیلی از بازی‌ها دارای چنین سیستمی هستند. اما تفاوت ادونچرگیم این است که تاکید اصلی روی داستان است و نه روی بازی. زمانی که داستان به بازی ارجح باشد مشخص است که محتوای داستان بسیار اهمیت پیدا می‌کند! به همین دلیل هرجایی که محتوا برای ما بسیار مهم است می‌توان به نوعی به کاربرد جدی ادونچر گیم فکر کرد!

بازی myst اولین ادونچر گیم معروف دنیاست که قبل از بازی sims پرفروش‌ترین بازی دنیا هم بود و همین نشان از استقبال زیاد مردم از این نوع بازی‌هاست. بازی loom از دیگر بازی‌های مشهور است که تا حدی در کشور ما نیز شناخته شده است. monkey island هم تا حدی شناخته شده است.

در بازی جدی و  مخصوصا گیمیفیکشین در  آموزش می‌توانیم از موارد مطرح شده و ایده‌های کلی که این نوع بازی به دنبال آن است بسیار استفاده کرد!

در عمل وقتی به قضیه از بیرون نگاه کنید متوجه می‌شوید که جذابیت این بازی به حل مینی‌گیم ها نیست، بلکه به فهم ادامه‌ی داستان است! و این برای بحث گیمیفیکیشن و بازی جدی بسیار اهمیت دارد! علت این امر این است که مثلا بازی زیر را در نظر بگیرید شما ممکن است که در یک بازی به دلیل مهارت چشمی حرکتی برنده شوید و نه معلومات درسی. در ادونچرگیم چون تاکید روی داستان است و نه روی بازی، انتقال محتوا بسیار راحت‌تر و سریع‌تر انجام می‌شود!

رئیس خوب

فیلم سینمایی رئیس خوب

فیلم سینمایی رئیس خوب(El buen patrón)، کمدی درام اسپانیایی محصول 2021 به کارگردانی و نویسندگی فرناندو لئون د آرانوآ و با بازی خاویر باردم است. طنز شرکتی، داستان یک کارخانه دار کاریزماتیک را روایت می کند که سعی دارد زندگی کارمندانش راهم مدیریت کند.

این فیلم با 20 نامزدی، در سی و ششمین جوایز گویا رکورد نامزدی فیلم را شکسته و همچنین برنده 6 جایزه (بهترین فیلم، کارگردان، بازیگر، فیلمنامه اصلی، موسیقی متن و تدوین) شد.

خولیو بلانکو، صاحب کاریزماتیک و مدیر یک کسب و کار خانوادگی تولید ترازوهای صنعتی در یکی از شهرهای اسپانیا، در زندگی کارمندان خود مداخله می کند تا فضا را برای کسب جایزه برتری کسب و کار، مهیا کند.

این فیلم با بازی کاریزماتیک و خیره کننده خاویر باردم و طنز تند فرناندو لئون د آرانوآ، نویسنده و کارگردان، طنزی در حوزه مدیریت است که ارزش تبلیغ و تماشا را دارد.

خاویر زورو از ال اسپانول این فیلم را بهترین کمدی اسپانیایی در چند سال اخیر دانسته است. ژانری که مدتی است تحت سلطه کمدی های خانوادگی یا بازسازی عناوین بین المللی بوده است.

error: کلیک راست در این سایت غیر فعال است !!
fa_IRPersian